Nous recherchons pour notre client, une école internationale de cinéma d’animation 3D et de Jeu Vidéo, un·e Responsable Pédagogique Game Programming H/F. La structure est très proche de l’industrie, puisque toute l’équipe pédagogique vient de la production. De réputation internationale, l’école a remporté de nombreux prix et offre un environnement de travail très stimulant.

Poste

Au sein de l’équipe pédagogique, vous accompagnez les étudiants des différents niveaux sur leur parcours en définissant, organisant et mettant en œuvre les apprentissages et le suivi des projets dans l’optique de leur certification et de leur insertion professionnelle sur un métier.

Avec un réel regard métier et terrain, vous définirez les objectifs pédagogiques, les méthodes d’enseignement et les évaluations du cursus. Vous dispenserez les enseignements en cours auprès des 5 niveaux de l’école sur des applications en mathématiques, physique, programmation graphique ou encore réseaux appliqués aux jeux vidéo. Vous encadrerez et suivrez les étudiants dans la réalisation de leurs différents projets et réalisations en leur partageant votre savoir-faire et votre expérience sur des domaines d’applications variés. Vous coordonnerez et mettrez en place les contraintes de programmation de jeux communes avec les autres formations et en collaboration avec les autres responsables pédagogiques.

En étroite relation avec le département R&D de l’école, vous suivrez les activités de recherches dédiées principalement aux enjeux d’amélioration de jeux grâce à l’IA, et participerez au développement de ce laboratoire et ses nouveaux axes de recherche en fonction de votre regard terrain.

Également, vous participerez aux actions de communication de l’école et à la sélection des candidats. Dans un objectif de l’école de rester très active sur la scène de l’innovation et permettre à ses équipes de lier partage de connaissances et projets techniques, vous interviendrez sur la veille scientifique et technique (réalité virtuelle, réalité augmentée, motion capture…).

Ce poste est à pourvoir à Paris au plus vite et en CDI.

Profil

Après un parcours académique vous ayant permis de développer de bonnes connaissances sur les fondamentaux de l’ingénierie et de l’informatique, vous avez développez des compétences significatives en programmation appliquée aux jeux vidéo et justifiez d’une expérience en ce sens en studios de production, en relation avec tous les corps de métiers. Vous avez d’excellentes connaissances avec le moteur de jeu Unreal Engine et la programmation C++ et êtes familier·e avec Unity 3D et C#. Vous maitrisez les outils de versionning tels que Git ou Perforce ainsi que la programmation bas-niveau.

Familier·e avec les outils agile/ scrum, vous avez de réelles capacités de leadership, de communications et pédagogiques, avec une réelle curiosité pour la recherche et l’innovation. Vous savez collaborer avec des interlocuteurs très variés et avez un positionnement de meneur·se dans l’innovation et trouver des solutions aux problématiques rencontrées.

L’idée d’évoluer dans un environnement propre au partage et à la transmission, en restant à la pointe des innovations du secteur du jeu vidéo vous motive, envoyez au plus vite votre candidature à Adoc Talent Management.