Nous recherchons pour notre client, une école internationale de cinéma d’animation 3D et de Jeu Vidéo, un·e Enseignant·e Game Play Programming – Expert·e Unreal Engine H/F. La structure est très proche de l’industrie, puisque toute l’équipe pédagogique vient de la production. De réputation internationale, l’école a remporté de nombreux prix et offre un environnement de travail très stimulant.

Poste

Au sein de l’équipe pédagogique, vous dispenserez les enseignements liés à la filière Game Play Programming, auprès des 5 niveaux de l’école, en particulier sur l’utilisation d’Unreal Engine et sur des applications en mathématiques, physique, programmation graphique ou encore réseaux appliqués aux jeux vidéo. Vous prendrez part à l’élaboration du programme d’enseignements en collaboration avec la Direction pédagogique et la Direction de l’école. Vous encadrerez et suivrez les étudiants dans la réalisation de leurs différents projets et dans la poursuite de leurs études en relation avec les départements Vie Scolaire et Relations Entreprises.

Vous prendrez part à la mise en place des outils techniques nécessaires à la conduite des cours (logiciels, pipeline, …) en collaboration avec le département Informatique, ainsi qu’à l’encadrement des projets de fin d’études des étudiants (Production /Planification/Direction artistique).

En étroite relation avec le département R&D de l’école, vous suivrez les activités de recherches dédiées principalement aux enjeux d’amélioration de jeux grâce à l’IA, et participerez au développement de ce laboratoire et ses nouveaux axes de recherche en fonction de votre regard terrain.

Également, vous participerez aux actions de communication de l’école et à la sélection des candidats. Dans un objectif de l’école de rester très active sur la scène de l’innovation et permettre à ses équipes de lier partage de connaissances et projets techniques, vous interviendrez sur la veille scientifique et technique (réalité virtuelle, réalité augmentée, motion capture…).

Ce poste est à pourvoir à Paris au plus vite.

Profil

Après un parcours académique vous ayant permis de développer de bonnes connaissances sur les fondamentaux de l’ingénierie et de l’informatique, vous avez développez des compétences significatives en programmation appliquée aux jeux vidéo et justifiez d’une première expérience en ce sens en studios de production, en relation avec tous les corps de métiers. Vous avez d’excellentes connaissances avec le moteur de jeu Unreal Engine et la programmation C++ et êtes familier·e avec Unity 3D et C#. Vous maitrisez les outils de versionning tels que Git ou Perforce ainsi que la programmation bas-niveau.

Vous avez de réelles capacités de communication et pédagogiques, avec une réelle curiosité pour la recherche et l’innovation et vous savez collaborer avec des interlocuteurs très variés.

L’idée d’évoluer dans un environnement propre au partage et à la transmission, en restant à la pointe des innovations du secteur du jeu vidéo vous motive, envoyez au plus vite votre candidature à Adoc Talent Management.