Nous recherchons pour notre client, une école internationale de cinéma d’animation 3D et de Jeu Vidéo, un.e Enseignant·e 3D Temps réel - Game Art H/F. La structure est très proche de l’industrie, puisque toute l’équipe pédagogique vient de la production. De réputation internationale, l’école a remporté de nombreux prix et offre un environnement de travail très stimulant.

Poste

Au sein de l’équipe pédagogique, vous dispenserez les enseignements liés à la filière Jeu Vidéo, principalement orienté autour de pipeline creation for 3D assets PBR, Materials creation et Unity 3D, pour environ 7 à 8 classes.

Vous prendrez part à l’élaboration du programme d’enseignements en collaboration avec la Direction pédagogique et la Direction de l’école. Vous encadrerez et suivrez les étudiants dans la réalisation de leurs différents projets en leur partageant votre savoir-faire et votre expérience. Vous pourrez également les suivre dans la poursuite de leurs études en relation avec les départements Vie Scolaire et Relations Entreprises et ainsi leur proposer les projets et enseignements les plus pertinents pour leurs objectifs professionnels et scolaires.

Vous prendrez part à la mise en place des outils nécessaires à la conduite des cours en collaboration avec le département Informatique, ainsi qu’à l’encadrement des projets de fin d’études des étudiants.

Également, vous participerez aux actions de communication de l’école et à la sélection des candidats. Dans un objectif de l’école de rester très active sur la seine de l’innovation et permettre à ses équipes de lier partage de connaissances et projets techniques, vous interviendrez sur la veille scientifique et technique (réalité virtuelle, réalité augmentée, motion capture…).

Profil

Après un parcours académique vous ayant permis de vous développer sur la 3D, vous justifiez d’une expérience de minimum 3 ans comme game artist décor (une expérience de Lead serait un atout). Ayant une bonne connaissance du pipeline et des contraintes de production d'un jeu vidéo, vous maîtrisez particulièrement Maya (ou 3dsmax, ou Blender, Zbrush est un atout) et avez de bonnes compétences techniques en termes de Moteurs de jeu.

Vous avez de réelles capacités de communications et pédagogiques. L’idée d’évoluer dans un environnement propre au partage et à la transmission, en restant à la pointe des innovations du secteur de la 3D vous motive, envoyez au plus vite votre candidature à Adoc Talent Management.